好玩棋牌最新版本

好玩棋牌最新版本

版本:v5.5.9
类别:棋牌娱乐
大小:0MMB
时间:2021-02-25 10:56:41

软件介绍

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    好玩棋牌最新版本是一款汇集了各种手机棋牌游戏玩法的棋牌手游,好玩棋牌最新版本游戏下载后,玩家能够随时匹配到真人玩家进行竞技,同时这款游戏收录的玩法非常齐全,斗地主、麻将、炸金花以及街机电玩等应有尽有,选择性更丰富,若是喜欢的话,就赶紧来下载体验吧。

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    好玩棋牌最新版本游戏斗地主技巧:

    1、记牌,记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这洋的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。

    2、换牌,也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什麽,自己的对家需要什麽就出什麽。

    3、顶牌,有很多这洋的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。

    4、留小牌,打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。

    5、分析牌,一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。

    好玩棋牌最新版本游戏攻略:

    通比牛牛玩法规则

    游戏开始后系统发牌,每个玩家分得五张牌,玩家排好牌型后亮牌比较大小,所有玩家比较牌型的大小。牌型最大的一方胜利。(胜出玩家每局只会有一个)

    牌型

    1.游戏用牌

    一副牌,54张牌。

    2.牌型说明:

    五花牛:五张牌皆为J,Q,K中任意。

    四花牛:四张牌皆为J,Q,K中任意。第5张为10。

    牛牛:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和也为10的倍数。

    牛九-牛一:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。

    无牛:任意三张牌数字总和都不是10的倍数。

    3.牌面点数

    大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。

    特殊:当手上的牌可以凑成牛牛或者以上牌型时,大、小王可以百变,当做任意点数。

    (但不能当做J、Q、K,来组成四花牛和五花牛)

    4.牌型组合

    牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“五花牛”“四花牛”“牛牛” 。

    5.牌型大小

    五花牛》四花牛》牛牛》 牛九》 牛七》 牛六》 牛五》 牛四》 牛三》 牛二》 牛一》 无牛

    当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。

    单张牌从大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A

    特殊:“牛牛”或“牛牛”以上牌型中,若“大小王”进行“百变”的话,那就属于该类牌型中最小的牌型。

    游戏流程

    1. 开始

    2- 6人游戏,玩家坐到座位上后界面会出现“开始”按钮,并有15秒倒计时,逾时未操作,自动退出桌子。

    点击“开始”按钮的玩家,桌面上会显示出“准备”大写字样。

    当桌面上所有玩家都点了“开始”按钮后,游戏开始。

    当桌面上的玩家已经开始游戏,其他玩家也可以坐进空位,如点击“开始”按钮后,桌面上会显示出“准备”大写字样,新的一局开始后,加入游戏。

    2. 发牌

    一副牌54 张,从正上方玩家起,依次发牌,如座位上无玩家,则由下家起发,每人5张。在未开牌之前,其他玩家不能看到自己的牌。

    3. 提示或摊牌

    玩家必须将发到手中的5张牌分为两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。

    1.第一组3张牌的大小比较规则:要求玩家必须拿且只能拿3张牌进行牌面数值的加法运算以凑成10的整数倍(A-10取值按其点数计算, JQK和大小王统一取值为10)。如果玩家的牌凑出了10的整数倍,我们称之为有牛,并进行第二组2张牌的比较;如果玩家的牌没有凑出10的整数倍,则为无牛,同时玩家无法参与有牛玩家的第二组牌比较,并判定输。如果所有玩家都为无牛,则对每位玩家手中所持牌的最大一张进行比较,大的为胜。

    2.第二组2张牌的大小比较规则:要求玩家将剩下2张牌进行牌面数值的加法运算,10的整数倍最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算,数字越大则牌型越大,反之则越小。若第二组数字为10或者20我们称之为牛牛,其他的则根据个位数对应为牛一、牛二、牛三…

    点“提示”按钮后,系统自动把手上的牌按最优的配牌组合配好。抽起配完的三张牌,且牌面上前显示“牛几”的字样。

    点“摊牌”按钮后,摊牌。其他玩家都能看到你摊开的牌。

    倒计时15秒,逾时未操作,则自动判定为“无牛”。

    4. 比牌

    所有玩家都配完牌时进入比牌阶段。

    5. 结算并开始下局

    比牌结束后,弹出结算界面。

    倒计时15秒,超时未操作,则自动退出桌子。

    胜方赢钱数=房间底注x所持牌的倍率x (桌面玩家总人数-1)

    负方输钱数=房间底注x胜方所持牌的倍率

    等级规则

    1.等级称谓:

    牛犊子幼牛小牛野牛壮牛猛牛斗牛铁牛血牛银牛金牛牛魔王百战神牛(称谓由低到高,共13个)

    2.等级称谓颜色:

    按称谓等级1-5级、6-9级、10-12级、13级称谓分别显示白色字体、黄色字体、蓝色字体、和紫色字体。

    如:牛犊子(白) 幼牛(白) 小牛(白) 野牛(白) 壮牛(白) 猛牛(黄) 斗牛(黄) 铁牛(黄) 血牛(黄) 银牛(蓝)金牛(蓝) 牛魔王(蓝) 百战神牛(紫)。

    3.得到该等级称谓所需经验值:

    等级称谓经验范围

    牛犊子0-799

    幼牛800-1999

    小牛2000-3999

    野牛4000-9999

    壮牛10000-19999

    猛牛20000-39999

    斗牛40000-99999

    铁牛100000至199999

    血牛200000至399999

    银牛400000至999999

    金牛1000000至1999999

    牛魔王2000000至3999999

    百战神牛4000000以上

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