符石守护者中文版

符石守护者中文版

版本:v2.4.1
类别:角色扮演
大小:73MBMB
时间:2021-02-02 16:45:56

软件介绍

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    符石守护者中文版是一款魔幻风格的RPG游戏,玩家要随机生成的地下迷宫对抗即将复活的魔王。玩家自己单打独大太吃力了,你需要召集其他的队友,跟你去探索地下迷宫,寻找钥匙跟宝物,可以升级自己跟队友的装备选择不同的技能打败魔物。

    符石守护者中文版特色

    1.直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者

    2.形形色色的人因这场危机而汇聚在一起

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    3.在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程

    4.游戏中的每一名敌人都有自己的独特能力,玩家可以依靠自己的职业和手中的装备选择不同的手段攻击他们,赢得战斗胜利;

    符石守护者中文版亮点

    1.装备系统,装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。

    2.危险的陷阱,狡诈的怪物,诡谲的事件充斥在阴暗方格组成的地牢之中,步步惊心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一掷的博弈,命悬一线的逆转和功亏一篑的败亡都是眨眼云烟,装备、魔法、还有强大的神祗,这些才是孤独英雄篝火旁的常客;

    3.玩家不仅要像传统游戏一样专注于构建自己的角色,还要能随机应变地运用地城里的各类元素应对出现的情况。你永远能从上一次的死亡中学到新的解决之道。

    4.装备系统 –装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。

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    符石守护者中文版攻略心得

    首先,游戏的画面是充满怀旧味的8-Bit像素风格,据说画面的朴素性也是Roguelike游戏的特征之一,本作向经典致敬的同时,也节约了不少成本。游戏的背景音效和画面一样简单,曲目不多,好在还算耐听,能烘托出了一种危机重重、阴风阵阵的地牢探险气氛。

    由于这样的独立游戏并非主流,游戏一开始制作组还设置了一段短小精悍的教程,主要介绍了基本的操作方法、界面的各个功能、地图上的常见元素,笔者在图片里给出了详细注释,在此就不一一赘述了。

    英雄选择上游戏目前有三名角色:战士、法师和吸血鬼,不同职业具有不同的初始属性和初始技能;后两个职业需要通过一定数量的关卡来解锁,而根据成就系统里的一些蛛丝马迹,这三名角色之间的背景故事似乎有不少的联系,但游戏目前还没有相关的背景介绍,这里就仅当猜测了。实际游戏中,英雄每次升级时都能进行一次自由的属性点分配,玩家可以自己培养人物的发展方向,装备和技能学习都有属性点需求的。

    游戏里的探索方式是跟扫雷有些像,我们需要在一个8X8的地图里翻格子探索,永远以抵达下一层地牢为最终目的。如果玩过手机上的《地牢爬行者(Dungelot)》的玩家可能会对此非常熟悉,制作组在接收采访时也坦言灵感来自Dungelot,但是他们同时也强调两者在系统上的丰富程度和偏重方向的不同,《符石守护者》更像是融入RPG元素的卡牌游戏。

    根据笔者的实际体验,本作与《地牢爬行者》确实有很多的区别,主要在于装备、技能和道具系统的差异。《符石守护者》装备的掉落属于典型的RPG形式,有着属性点要求和各种前缀,除了攻防数据上的简单加成外,还有回血回蓝、溅射、反弹、击晕等很多次要属性;技能除了初始自带的主角还可以通过访问地牢中的技能导师学习,有些技能名听着很耳熟,比如“回光返照”、“乾坤一掷”。。.相信dota和仙剑玩家看到技能解释时会会心一笑;道具既有回复类,也有侦查辅助类,还有很多如怪物交换血量、打乱怪物位置、对怪物进行各种控制效果的功能性道具,甚至还有直接秒杀的神器。丰富的装备和多样性的技能,以及各种在特定条件下能创造“奇迹”的道具,允许玩家充分发挥自己的想象力,创造不同搭配和多样化的过关流程,这是《地牢爬行者》完全没有的。

    《符石守护者》里的怪物设定也比较有意思,游戏中很多怪不再是单独的个体,而是通过不同的技能与其他怪物形成了联动:有的会给周围怪物加各种buff,比如生命增益、攻击与护甲加成;有的则有意想不到的特技,比如限时自爆、把伤害加倍转移给其他怪物、给玩家各种负面影响等等。总之,你若想在这个地牢中走得更远,多多右键查看怪物的属性,制定好击杀的先后顺序,做好每一步的策略规划,是必不可少的。

    除了怪物,地图中的NPC的类型和功能也非常丰富,最常见的有装备/道具商人,也有帮你合成各种符文石的合成工匠,教你各种主动技能的技能导师,还有献上符文石才能获得强力Buff的各种神殿,以及学习被动技能的纹身处。

    地图中,我们还会遇到各类神明的雕像,选择膜拜可以获得不同的信仰,信仰的效果在带来极大提升的同时,也基本决定了角色之后的发展路线。如果选择了战神,那么其减魔力的负面效果会让角色不适合再去做一个法师,如果你选择背叛信仰将会遭到很大惩罚。

    地牢里偶尔还会出现额外的小副本,玩家清扫后能获得不错的奖励,如果觉得自己实力充裕的话,不要放过这些机会!初始的装备和等级积累在《符石守护者》里相当重要,很容易形成滚雪球的效应。

    说到DND当然少不了随机事件,本作中有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联、贯彻始终的连续事件。不同的选择将给角色带来不同的属性变动,或者是与后续事件相关的物品,但要记住,热心和好奇心虽然是地下城探险的必备品质,很多时候谨慎地离开才是最佳选择。

    另外,机关和陷阱元素也是游戏中非常重要的一部分,游戏陷阱会给你带来伤害和debuff,比如地刺和毒水;有些则会给予强大的回复和攻击效果,比如生命殿堂和灵魂殿堂,以及一把可以攻击敌人的十字弩。这些道具的存在,将很大程度上影响角色能力/属性的消耗和增加。

    总体来说,《符石守护者》的难度还是比较高的,如果要玩出好成绩,每一步我们都需要进行计算和规划,中间还要面对各种无法预防的“意外和惊喜”。加之游戏没有存档这个概念,死了即重来,装备什么的全都没了,所以甭管你一身神装还是逆天的属性,有时只要一个失误,你就会深刻地体会到什么叫做“一夜回到解放前”。好在游戏内置了各种提示,方便玩家在探索中学习,金币和符文石也可以积累,方便玩家在下次重生时能购买一些升级和道具,减少上手的难度。

    而对于骨灰级玩家来说,游戏还提供了Endless的玩法,通关普通模式后(20层)系统将会开启新的无尽模式和深渊模式。无尽模式下,玩家的等级上限更高,而地图的随机性会变得更强;深渊模式则在此基础上加入了“地牢塌陷”的概念,如果玩家不能尽快找到逃脱之路,将会与地牢一起堕入深渊。这两个模式算是为高玩们提供了一个刷排名的好去处,没事多和好友比一比,挑战自己的运气与极限吧!

    当前的版本还存在着不少BUG,光是笔者碰到的就有 - “暗影强化”技能表现常出错,一些登场发动的技能在死亡时也会发动,更换装备导致的无限法力指。..这些问题也只能等待后续修复了,不过好在游戏是一次性买断制,将来补丁、DLC等更新都会是免费。

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