象棋高手免费版

象棋高手免费版

版本:1.1.5
类别:棋牌娱乐
大小:21.6MB
时间:2021-04-15 08:41:49

软件介绍

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    象棋高手免费版是一款非常有趣的象棋类游戏。此游戏所占内存非常小,操作非常简单。你不仅可以选择经典的对弈模式,也可以自创玩法。赶紧来本站下载象棋高手免费版,以棋会友,谁与争锋。

    象棋高手免费版特色

    1.棋逢对手,谁才是真正的棋圣?高手对弈,在这里一战便知!

    2.一个好的布局需要一个好的开始,怎么样才能开好这个头呢

    3.象棋走法口诀\“马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡\”等,还有各种口诀

    4.处于下风了怎么反败为胜,运用您的智慧加上我们的方法必能反败为胜

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    象棋高手免费版亮点

    1.各种不同的难度供你选择,所有的玩家都可以体验游戏乐趣!

    2.更有多种休闲游戏可供选择,让你的碎片时间变得更加有趣

    3.挑战残局——中国象棋的精髓,杀法大全和象棋名谱双管齐下,你是不是我们在找的下一个棋圣

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    象棋高手免费版攻略

    棋子

    棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

    红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。

    黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

    帅(将)

    红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

    它只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

    仕(士)

    红方为仕,黑方为士。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。

    塞象眼

    象(相)

    红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

    车(jū )

    车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

    炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。

    马走日与蹩马腿

    马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

    兵(卒)

    红方为“兵”,黑方为“卒”。

    兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

    象棋规则

    行棋规定

    对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图

    对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

    轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

    双方各走一着,称为一个回合。

    走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

    一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

    中国象棋棋盘与棋子

    棋例总纲

    第25条 棋例释义

    对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。

    长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

    闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

    车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

    子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

    第26条 棋例总则

    在任何情况下,均不允许单方面长将。

    双方均为允许着法,双方不变作和。

    双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

    一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

    第27条 棋例通则

    允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。

    其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

    兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

    占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

    凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。

    棋例细则

    在任何情况下,均不许可单方面长将。

    凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。

    凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。

    凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。

    凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。

    凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。

    凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。

    双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

    其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。

    过河兵(卒)子力价值浮动。

    发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。

    凡走子兼具多种作用,从重定性。

    占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士。相(象),按闲处理。

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